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Street Fighter: Diseños hiperrealistas de los luchadores

La verdad, aborrezco de manera brutal los sistemas en alta definición por una razón: La manía que tienen todos los desarrolladores de hacer que cada juego parezca más realista que el anterior. Que veamos hasta los más recónditos poros de la piel de Nathan Drake, que veamos las gotas de sudor de Kratos.

Sin embargo, una de las sagas que se había librado de este realismo extremo era Street Fighter. Curiosamente, esta galería que nos muestra diseños de los personajes realistas me ha apasionado.Y es que por lo general se tiende al hiperrealismo, algo que resulta bastante aburrido a la hora de jugar a videojuegos, y esta galería tiende hacia el cartoon, dentro de los límites del realismo.

Ojos en blanco, caras de enfado y unos personajes a los que nunca habíamos visto así: Abel, Sagat, Gouken, Dudley, Dhalsim y Ryu. No serían los que yo escogería precisamente, pero bastante anonadados nos dejan.Y es que el realismo en cuestión sirve para hacer los rostros más expresivos, en lugar de para quitar emociones y hacerlos más humanos. ¿Tomarán nota en Capcom si es que quieren cambiar los diseños para Street Fighter 5? Ojalá. Siempre es preferible que nuestros personajes favoritos sigan siendo personajes de videojuegos y no personas que nos podríamos encontrar por la calle. Fanart de Street Fighter realistaLeer más sobre Street FighterVía

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