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Wow genera la mitad de los ingresos de Activision Blizzard

Arvind Bhatia, un analista de la industria del videojuego, ha estimado que World of Warcraft, el famoso líder de los MMORPGs, será la fuente de la mitad de los beneficios que recibirán los accionistas de Activision Blizzard, que cerró este pasado diciembre su ejercicio fiscal 2009.

El popular título de rol online masivo será el responsable de 30 céntimos de dolar de los 60 que recibirán los accionistas por cada acción (un total de 400 millones de dólares).
Wow es, con sus 11,5 millones de jugadores, la mejor baza de esta compañía para intentar superar la actual crisis mundial.

Si a esta impresionante cifra sumamos otros títulos de Activision como Call of Duty o Guitar Hero, no es de extrañar que Arvind Bhatia prevea casi 5.
000 millones de dólares en ingresos por parte de la compañía, y que recomiende comprar acciones de Activision Blizzard.
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