×

Los 8 mejores bugs de la historia de los videojuegos

Seguramente todos vosotros recordaréis los bugs de Pokémon rojo, desde atrapar a Missigno (¡Ese hit de la historia de los videojuegos!) hasta la falsa zona safari, atrapar a Mew o la multiplicación mágica de Master Balls. Pero no son los únicos bugs que han mejorado un videojuego.

¿O es que creíais que esos movimientos tan raros que os salían en Street Fighter II eran permitidos dentro del juego? Otra cosa es que los jugadores los hayan implementado y los usen en las partidas normales. Y es que a veces un videojuego es mejorado por los desarrolladores sin comerlo ni beberlo.

¿Quién iba a testear que si pones tu coche en una posición determinada en un puntito del inmenso mapa de GTA IV, este va a volar en mil pedazos? Y sin embargo, es tan divertido de hacer como de ver en vídeo. Con todos vosotros, el top 8 de los bugs de videojuegos que, curiosamente, hicieron mejor el juego en sí. 8) Grand Theft Auto IV y el coche voladorCaray, ¿cómo demonios os habréis metido en ese parque infantil con vuestro coche? Y parece que no hay manera de salir. De pronto, y sin motivo alguno, vuestro coche explota y sale volando por los aires en un bug antológico y genial. Si tenéis curiosidad por hacerlo, solo debéis acudir a la zona a la que acude el coche en el video y pulsar X (en PS3, claro) y, mientras está pulsado, hacer lo mismo con R2. ¿Quién quiere un lanzallamas teniendo un parque infantil? 7) Crysis y la rana que levitaEste FPS se vanagloria de ser difícil, gráficamente poderoso, con armamento de última generación, partidas complicadas, argumento oscuro… y ranas que levitan. ¡Eh! ¡Eso sí que me interesa! No tenéis más que mirar por la mirilla de vuestra escopeta para ver como la rana Gustavo y sus amigas han aprendido los secretos de los budistas y se dedican a levitar por el mundo. Original es, desde luego. 6) Oblivion y la habitación llena de melonesEste es un mundo amplio, lejano, que tardaremos horas en recorrerlo entero. Visitaremos casas en las que viven diversos personajes, seremos testigos de extraños eventos y seguiremos andando por sus bastos parajes. No es tan raro, entonces, que, antes de que Bethesda arreglara el clip, en mitad de la nada, disparemos una flecha de fuego y aparezcan miles de melones que inunden una habitación. ¿Es que no se comen melones en Oblivion? 5) Street Fighter II y la congelación de Guile. Que Street Fighter II es un juegazo como la copa de un pino es algo innegable. Que, por suerte, salieron varias ediciones mejorando sus horrorosos bugs, también. Desde Dhalsim haciéndose invisible (que más adelante se convirtió en un elemento de teleportación) hasta los primeros combos, Street Fighter II tenía muchas cosas que mejorar. Entre ellas, este movimiento de Guile que hacía que el otro personaje no moviera un dedo mientras nuestro marine favorito le daba pasaporte. Así cualquiera. 4) Madden 2006 y el jugador menguanteMichael King es un jugador de fútbol americano alto. Muy alto y corpulento. En 2006, mientras jugaba con los New York Jets, sufrió uno de los mayores ridículos de su vida: Verse convertido en el Hombre Hormiga gracias a un bug de EA, que se equivocó al poner las medidas del jugador y le transformó en una pulga. Una pulga que podía meter goles y correr como todos, pero que le convirtió en la mofa del Madden. Con razón.3) Mortal Kombat: Deception y su suicidio asistidoTodos sabemos que la única gran baza de Mortal Kombat para diferenciarse de otros juegos de lucha son los Fatalities. O, lo que es lo mismo, humillar a tu rival rompiéndole la cabeza. En Mortal Kombat: Deception se incluyó la opción de hacerse el hara-kiri y acabar con tu vida antes de que tu enemigo lo haga. El bug viene cuando, al mismo tiempo, tú quieres hacerte el hara-kiri y tu compañero quiere hacerte un fatality. En ese caso, tú te harás un fatality a tí mismo. No, en serio. Tan burro como parece. 2) Link’s awakening: El nivel extra en la casa del perroA todos nos gusta la saga Zelda, y a todos nos gustaría tener un nivel extra de vez en cuando: Bueno, pues en Link’s awakening teníamos la extrañísima posibilidad de meternos en la casa de un perro y aparecer en un fallo de programación (como el caso de Pokémon rojo que comentamos al inicio) en el que Link puede andar sobre barrancos, luchar contra enemigos que no aparecían en el juego y hacer que todos nos extrañemos ante lo que estamos jugando. 1)GTA: San Andreas y sus problemas con los avionesNo podía faltar en esta lista el rey de los juegos con bugs, GTA: San Andreas. En esta ocasión, entre los miles de glitches y fallos del juego, podéis ver dos relacionados con aviones. El primero, un choque brutal y sin sentido de aviones. El segundo, una de las muertes más absurdas de la historia: Muerte por choque de avión contra quad. Increíble. ¡A ver quién se atreve a decir ahora que los videojuegos son aburridos! Via

Lea También

Contentsads.com