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Godus: el segundo juego de 22Cans se lanza en Kickstarter

El tito Molyneux está de actualidad gracias a su experimento Curiosity (más por sus fallos de servidor), que nos tiene a todos rompiendo cubitos en nuestros smartphones, pero ha llegado el momento de presentar un juego de verdad, de los que le divierten a uno, vaya.

El segundo título que nacerá de su recién fundado estudio 22cans se llamará Godus, y es ni más ni menos que una reinvención de su clásico Populous (1989), el juego que salió de la por aquella entonces brillante mente del creativo británico.Siguiendo las tendencias de la industria, el proyecto busca financiación en la plataforma Kickstarter, que tan bien ha funcionado para otros desarrolladores.

No obstante, las £450,000 que tienen de objetivo parecen poco realistas, en la línea de las ideas de bombero que vienen surgiendo ya siempre de este señor. En todo caso, si se logra alcanzar la cifra, tendremos nuevo god game para PC, iOS y Android, lo cual sí suena estupendo en una época en que el género brilla por su ausencia (aunque recientemente tuvimos el From Dust, de Éric Chahi).»Godus mezcla el poder, la magnitud y el alcance de Populous con la construcción detallada y el emocionante multijugador de Dungeon Keeper, y la interfaz intuitiva y la innovación técnica de Black & White». Y se queda tan ancho. Esperan que el desarrollo del juego lleve de siete a nueve meses para ser completado, así que en 2013 ya lo tendríamos con nosotros. Y bien, ¿apoyamos la causa? Os dejo con el vídeo de presentación que han preparado Mr. Hype y su equipo.Vía

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