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Darkworks: un vistazo a su juego no anunciado, galería de concept art

Esta galería de arte conceptual proviene de la carpeta de Pierre-Antoine Moelo, un artista e ilustrador entre cuyos trabajos anteriores encontramos Raving Rabbids: Travel in Time y Red Steel 2, donde se ocupó de diseños de personajes y escenarios desde 2008 hasta 2010, bajo el mando de Ubisoft.Precisamente en 2010 estuvo también implicado en otro juego que estaba preparando el estudio Darkworks, cuyo historial es un tanto decepcionante: ellos fueron los que estuvieron desarrollando I Am Alive (¿qué será de él?) hasta que se les quitó el proyecto.

También trabajaron junto a Capcom en un título llamado Lost Mantis, desechado durante su fase alpha.Actualmente, y siempre según el perfil de uno de sus empleados en la red laboral LinkedIn, parece que el equipo está enfrascado en un shooter en primera persona aún sin anunciar.

No se sabe si es el mismo del que hoy podemos ver estos artworks, pero ahí os los dejo para que les echéis un vistazo.Arte conceptual.Vía

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