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Full Metal Alchemist: The Prince of Dawn, primeros diez minutos

“La gente no puede ganar nada sin perder nada. Debes presentar algo de un valor similar para ganar algo. Este es el principio del intercambio equivalente de la alquimia”. Estas dos frases, que daban inicio al primer anime de Full Metal Alchemist, definen toda la serie.

Éxito seguro allá por donde pasa, el primer videojuego para Wii aun no ha sido anunciado para Norteamérica (ni para Europa, donde las ventas del manga y el anime no justifican la localización), aunque es de esperar que ocurra en los próximos meses.

Para ayudaros a decidir si importar el juego de Square, hoy os ofrecemos sus primeros diez minutos. Este Full Metal Alchemist: Akatsuki no Ouji (o, como se conoce por estos lares, The Prince of Dawn) será una mezcla entre RPG y aventura gráfica con dosis de shooter en primera persona. Este extraño cocktail, en el que atacaremos a nuestros rivales no con pistolas, sino con alquimia, rodean una historia paralela que no se ha tratado hasta ahora ni en el manga ni en el anime, y que se verá atada a estos gracias a su secuela, Daughter of the Dusk, aún inédita en Japón. En estos diez minutos podremos apreciar la increíble animación del opening, que podría pasar por un episodio de la serie, y el inicio del gameplay del juego, que promete ser intuitivo, divertido y sin perder un ápice del carisma que estos dos hermanos, Ed y Al, derrochan pisen el medio que pisen. Esperemos que algún día cambien de opinión y el juego aparezca en terrenos no japoneses. Vía

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