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Call of Juarez: Bound in Blood, presentando a los hermanos McCall

Me resultó fascinante desde que jugué a la primera parte.
La idea de un FSP (First Shooter Person) ambientado en el lejano Oeste (se ve que a Ubisoft le ha dado por el Oeste… por Red Steel 2 digo…) me pareció acertadísima en su momento, y me sigue encantando.

Uno se cansa de la poca imaginación que demuestran la mayoría de los productores, ambientando este tipo de juegos siempre en la segunda guerra mundial o en algún título de ciencia ficción, repartiendo tiros por el espacio.
Por eso me llama Call of Juarez: Bound in Blood, porque es diferente.

Y porque no sólo es diferente… es que es bueno, muy bueno.
Ya estuvimos viendo que tiene un modo multijugador fantástico, pero es que la pinta que tiene el juego en sí… es brutal.
Expresiones faciales curradísimas, escenarios llenos de detalle… ¡si es que se siente hasta la polvareda que levantan los disparos!Ya sólo quedan poco más de dos semanas para el lanzamiento, y es uno de los que espero con más ganas para este año.
Sin hacer demasiado ruido, ahí estará.
Bueno, y no he dicho nada de sus protagonistas… los hermanos McCall, Ray y Thomas… carismáticos y arrogantes donde los haya… geniales.
Echadle un ojo al tráiler, en serio.
Ya veréis, ya.

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