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TOP 10: Las diez pantallas de muerte más irritantes de la historia de los videojuegos

Bueno, has perdido en tu videojuego preferido… Y la cosa no sería tan dolorosa si el juego se limitara a decirte “Game over” y empezara desde el principio, pero es que los hay que se dedican a regodearse en que has perdido, muerto o sido asesinado de forma brutal.

Y no creáis que son precisamente sutiles, no. Se trata de pantallas de muerte dolorosas y extremas.¿Quién iba a pensar que en Mario Kart 64, un juego tan alegre y nintendero, íbamos a terminar llorando por culpa de la crueldad de los programadores? ¿O que nuestro primer sollozo de auténtico terror iba a ser una vez muertos en Resident Evil? Hoy, con vosotros, las 10 pantallas de muerte más irritantes y exasperantes de la historia.

Preparaos para recordar y sufrir.10-Mortal KombatY con “Mortal Kombat” ya sabéis todos a lo que nos estamos refiriendo: A los Fatalities, esos que te arrancan la columna vertebral, te hacen volar la cabeza, te quitan los pulmones y el esternón y hacen temblar al mismo Chuck Norris. En Mortal Kombat, si mueres, mueres sin honor alguno. Como, supongo, debe ser. Con dolor.9-Paperboy¡Paper Boy lo deja! ¿Lo deja? ¡NO! ¿Es que no habéis jugado al juego? ¡Está muerto! O le ha tragado un tornado, o se lo ha comido un perro loco, o ha caído en uno de los múltiples peligros que el juego nos ofrece en una calle que necesita más a los GEO que a un niño repartiendo periódicos. Si al menos perdemos en el duelo de bicis, sabemos que no hemos muerto de forma salvaje. Y lo más triste de este encubrimiento: ¿No tenían otra foto de nuestro personaje menos… feliz? 8-Katamari DamacyQue Katamari Damacy es un juegazo es algo practicamente innegable. Que la pantalla de muerte es genial tampoco. Que nos cansamos de ella después de tres muertes, tristemente, tampoco. Y es que en esta pantalla vemos cómo nuestro padre, el Rey del Cosmos, nos dice lo triste que ha sido para él, nos hace jugar en una pantalla onírica, vuelve a hablarnos y, entonces, nos devuelve al juego que estábamos jugando. Lo dicho: Juegazo, pero con una de las pantallas de muerte más irritantes de la historia.7-Resident EvilEn la saga de Capcom no se andan con chiquitas. No nos dicen “Juego acabado” o “Inténtalo de nuevo”, no. Todos recordamos las palabras que suenan a injuria en nuestro corazón: “Estás muerto”, junto a esos sonidos terribles salidos de los personajes del juego. Malditos sean. Tan inolvidable como terrible.6-Viernes 13Este sí que es inolvidable. Una pantalla de muerte repleta de palabras que nos indican que todo va a ir mal de ahora en adelante, y que convierte en “Estás muerto” de Resident Evil en una tontería de colegiales: “Tú y tus amigos estáis muertos”. La idea de que no solo tú, sino también tus seres queridos han muerto. Y justo al final, como para rematarnos, el juego añade “Game Over”, como queriendo decir “no vales lo suficiente como para conseguir vencerme”. 5-Metal Gear Solid“¡Snaaaaake! ¡Snaaaaaake!”. ¿Hace falta decir algo más? Una voz que siempre suena molesta, gritando sin demasiadas ganas, como si tu muerte, en el fondo, tampoco les importara demasiado. Oh, Snake ha muerto. ¿Estás ahí? ¡Snake! ¡Snake! Vaya, porras, llame a otro agente y que repita el nivel.4-Guitar HeroDespués de jugar durante horas, crees que ya va siendo hora de intentar Trough the Fire and Flames en nivel Experto. ¿Y qué sucede? Las notas no funcionan, suenan como si estuvieras cortando las cuerdas en vez de tocándolas, para terminar con un fracaso total y las palabras “Has fallado”. Más frustrante imposible. La reacción del chico del vídeo, que se nota que es buen jugador, se multiplica por veinte en los que, en el fondo, no tenemos ni idea de tocar la puñetera guitarra de plástico. Púdrete en el infierno, Guitar Hero.3-Duck HuntPocas cosas son más molestas en este mundo que ese perro que sale señalándonos con el dedo después de haber fallado y no haber conseguido disparar a los patos que había que disparar. Ese perro que ha estado ayudándote durante todo el camino, que te ha hecho sentir acompañado, finalmente se ríe de ti como si fuera un acosador más del colegio. Maldito sea por siempre.2-Halo 3Has muerto, vale. Te han matado y estás esperando a que el juego te devuelva a la vida, pero es algo que no sucederá durante al menos tres segundos, en los que tu adversario podrá hacer lo que quiera contigo, desde robarte hasta rematarte. No estás a salvo ni muerto. Así de macabra es, cuando quiere, la saga Halo. El sentimiento de sufrir lo que le está pasando a tu personaje es mayor que en casi cualquier otro juego. Agradeceríamos enormemente que el resto de adversarios quitaran su culo de nuestra muerta cara.1-Mario Kart 64No solo has perdido y has quedado por detrás de absolutamente cualquier coche en carrera, sino que el juego decide señalarnos con el dedo y reírse de nosotros, haciendo que, en un final triste, todos los coches se diviertan y celebren por delante de nosotros. Para colmo, después de que todos estén felices menos tú, te tiran un Bob-Omb que explote en tu cara. Si pierdes en Mario Kart 64, pierdes a lo grande. Finalmente, nos sacarán llorando mientras el texto dice “¡Qué pena!”. Maldita Nintendo. Qué dolor.¿Se os ocurre alguna muerte más molesta que estas diez? ¡No dudéis en comentarlo! Vía

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